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  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Don Miguel ist "Don Migel", obwohl die Hälfte von uns weiß es anscheinend nicht. Alex ist "Älex" im Original, aber solange er nicht in einem englischen Setting ist, sagt die Hälfte von uns dennoch "Alex".

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Es gibt auch reichlich Namen, bei denen man oft nicht sicher ist, wie man sie sagen soll. Deshalb kann es manchmal überraschend sein wenn man es von anderen hört.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Obwohl, einige Spiele könnten damit dennoch gut auskommen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Sonst würde einer das Spiel weniger ernst nehmen. (Es sei denn es sind NPCs.) Deshalb sind "typisch deutsche" Namen in meinen Spielen eher selten.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Was mich noch beschäftigt, wäre noch was für Namen man seinen Charakteren gibt. 1. Keine anerkannte Charakter-Namen stehlen. 2. Namen, die nicht gut in anderen Sprachen ankommen (Günther, Rüdiger, Dietrich) besser nicht nehmen.

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    mit dem "feiern" muss aber auch ein gewisser Ca$hflow verbunden sein. Mit reinem gratis Feiern kann man sich heutzutage maximal den Orsch abwichsen.

  • Peperoni Peperoni ::

    In der RM Szene werden seit 20 Jahren gefühlt immer nur die gleichen Entwickler zum abertausendsten Mal gefeiert. Manch andere wiederum werden überhaupt nicht wahrgenommen, obwohl sie ebenfalls schon solide bis gute Spiele releast haben.

  • Peperoni Peperoni ::

    Obwohl die Kollegahs mit Interviews & Ähnlichem einen guten Job machen und ich selbst eher die älteren Spiele bevorzuge, finde ich hat Kelven hier hier einen Punkt.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Obwohl, einige nützliche Infos gab Marlex uns über den Chat.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ryg & Maturion hatten ein paar andere, darunter auch Grandy, kontaktiert. Fehlen nur noch Marlex, Kelven und Square und all unsere legendären Autoren der Szene haben uns von ihren Projekten und ihre Sicht erzählt.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Über Yoraiko: Pros: Er hatte SIEBEN verschiedene Autoren kontaktiert und mit ihnen ihre Projekte diskutiert. Kontras: Seine Special Editions sind an einiges Stellen fast ZU fordernd. An einer Stelle sogar fast lächerlich. (Ustras Turm)

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Mache weitere Erweiterungen. Aber nur für Spiele mit erweiterten Titlescreens.

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    solange "Ky's Spirit" nicht gecancelt ist, kann ich noch ruhig schlafen ...

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    OK, nun was anderes. Hatte bei einer Diskussion herausgefunden, dass "Force" eingestellt ist. Anscheinend wusste MS, dass eine Franchise mit Standard-Sets nicht weit kommt.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Vielleicht ist es auch nur so, weil ich da bereits viele Spiele schon gespielt hatte.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Die Söldner hat keine schreckliche Grafiken, kein Zweifel. Irgendwie verlor ich dennoch das Interesse. Wie "Die verlorene Epoche", nur ohne paar Elemente, die bei dem Spiel noch ertragbar waren.

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    Ich fühle mich a weng gedrollt ...

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    RN: Ich benutze auch den Alias "RPG-Fan 630" für meine Spiele.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Das neue Titelbild von Dragondawn ist fertig. Hoffentlich ist das nicht zu eintönig.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Nein.

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    Wurdest du auch heimlich zum Mod ernannt wie Yoraiklo?

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Der Ersteller dürfte ruhig aus der Site geworfen werden. Shock Value Spiele sind unerwünscht, nur "Edgy" Spiele wie Deathbrush oder die VD-Reihe würde mir hier nichts ausmachen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Uh, das "Frauen Abschlachten"-Spiel lässt sich hier nicht runterladen zum Glück. Wollte da nur spicken und nicht anzocken, ansonsten würde ich selbst noch gewalttätig werden.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Womöglich orientierte ich mich an Super Mario PC Spiele. Sind nicht unbedingt gut in Sachen Mapping, aber dafür hat er ein Talent ein JNR oder mehrere Genres auf einmal in ein Spiel zu packen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ich versuche es erst mit dem Title-Screen.