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Don Miguel ist "Don Migel", obwohl die Hälfte von uns weiß es anscheinend nicht. Alex ist "Älex" im Original, aber solange er nicht in einem englischen Setting ist, sagt die Hälfte von uns dennoch "Alex".
Es gibt auch reichlich Namen, bei denen man oft nicht sicher ist, wie man sie sagen soll. Deshalb kann es manchmal überraschend sein wenn man es von anderen hört.
Obwohl, einige Spiele könnten damit dennoch gut auskommen.
Sonst würde einer das Spiel weniger ernst nehmen. (Es sei denn es sind NPCs.) Deshalb sind "typisch deutsche" Namen in meinen Spielen eher selten.
Was mich noch beschäftigt, wäre noch was für Namen man seinen Charakteren gibt. 1. Keine anerkannte Charakter-Namen stehlen. 2. Namen, die nicht gut in anderen Sprachen ankommen (Günther, Rüdiger, Dietrich) besser nicht nehmen.
mit dem "feiern" muss aber auch ein gewisser Ca$hflow verbunden sein. Mit reinem gratis Feiern kann man sich heutzutage maximal den Orsch abwichsen.
In der RM Szene werden seit 20 Jahren gefühlt immer nur die gleichen Entwickler zum abertausendsten Mal gefeiert. Manch andere wiederum werden überhaupt nicht wahrgenommen, obwohl sie ebenfalls schon solide bis gute Spiele releast haben.
Obwohl die Kollegahs mit Interviews & Ähnlichem einen guten Job machen und ich selbst eher die älteren Spiele bevorzuge, finde ich hat Kelven hier hier einen Punkt.
Obwohl, einige nützliche Infos gab Marlex uns über den Chat.
Ryg & Maturion hatten ein paar andere, darunter auch Grandy, kontaktiert. Fehlen nur noch Marlex, Kelven und Square und all unsere legendären Autoren der Szene haben uns von ihren Projekten und ihre Sicht erzählt.
Über Yoraiko: Pros: Er hatte SIEBEN verschiedene Autoren kontaktiert und mit ihnen ihre Projekte diskutiert. Kontras: Seine Special Editions sind an einiges Stellen fast ZU fordernd. An einer Stelle sogar fast lächerlich. (Ustras Turm)
Mache weitere Erweiterungen. Aber nur für Spiele mit erweiterten Titlescreens.
solange "Ky's Spirit" nicht gecancelt ist, kann ich noch ruhig schlafen ...
OK, nun was anderes. Hatte bei einer Diskussion herausgefunden, dass "Force" eingestellt ist. Anscheinend wusste MS, dass eine Franchise mit Standard-Sets nicht weit kommt.
Vielleicht ist es auch nur so, weil ich da bereits viele Spiele schon gespielt hatte.
Die Söldner hat keine schreckliche Grafiken, kein Zweifel. Irgendwie verlor ich dennoch das Interesse. Wie "Die verlorene Epoche", nur ohne paar Elemente, die bei dem Spiel noch ertragbar waren.
Ich fühle mich a weng gedrollt ...
RN: Ich benutze auch den Alias "RPG-Fan 630" für meine Spiele.
Das neue Titelbild von Dragondawn ist fertig. Hoffentlich ist das nicht zu eintönig.
Nein.
Wurdest du auch heimlich zum Mod ernannt wie Yoraiklo?
Der Ersteller dürfte ruhig aus der Site geworfen werden. Shock Value Spiele sind unerwünscht, nur "Edgy" Spiele wie Deathbrush oder die VD-Reihe würde mir hier nichts ausmachen.
Uh, das "Frauen Abschlachten"-Spiel lässt sich hier nicht runterladen zum Glück. Wollte da nur spicken und nicht anzocken, ansonsten würde ich selbst noch gewalttätig werden.
Womöglich orientierte ich mich an Super Mario PC Spiele. Sind nicht unbedingt gut in Sachen Mapping, aber dafür hat er ein Talent ein JNR oder mehrere Genres auf einmal in ein Spiel zu packen.
Ich versuche es erst mit dem Title-Screen.