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Der teuflische Turm ist das Ergebnis eines 24-Stunden-Contests, für den alle teilnehmenden Entwickler jeweils eine Map Platz hatten, um einem frankensteinmäßig zusammengesteckten Turm ein eigenes Stockwerk zu verpassen. Durch diese Art der Zusammenarbeit unterscheiden sich Gameplay, Erzählweise, Grafik und Sound auch in jedem dieser Abschnitte sehr voneinander.
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