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Ach ja, Makerspiele, mit denen man Geld verdienen möchte.
Doch gibt es. Und manche Kosten sogar Geld
so schrecklich wie das Balancing von VD 1 kann es kaum sein
Einer der Gründe ist schreckliches Balancing. (Obwohl ich nicht sicher bin, ob es auch für diese Spiele gilt.) "Harter Knall", glaub ich, ist auch nicht derart problematisch.
was ist denn überhaupt "problematisch" an den Games, wo du unsicher bist? Wenn es problematische Inhalte sind, es gibt Spiele, die mit "problematischen" Inhalten trotzdem hier erhältlich sind. Just saying
Der Unterschied ist bloß das Ending und die Ereignisse kurz davor. Ich würde sagen 1.5 bevorzuge ich. Obwohl, 2.1 hat etwas mehr Gameplay.
welche von den beiden Versionen von 'Harter Knall" ist denn die Richtige?
"The Legend of Devils" hat einen DL-Bug hier. Für einen Download, bitte auf die Website gehen. Oder: https://www.dropbox.com/home?preview=The+Legend+of+Devils+(Heroes).lzh
OK, habe gerade noch ein Spiel hochgeladen.
Äh, vllt. nicht.
Hm... Ich könnte noch eine Duologie hochladen mit dem Helden, der auch in "The Legend of Devils" der Hauptcharacter ist.
Gerade dann solltest du sie hochladen. Yoraiklo steht total auf spicey Stuff.
Ja, ich weiß, dass meine Spiele nicht die besten hier sind. Aber ich schätze, sie könnten es wert sein angespielt zu werden. Zugegeben, ich habe noch ein paar andere Spiele, lade sie aber nicht hoch, weil sie problematischer sind.
Ich stehe ja auf naisen Trash, lade aber aus Prinzip schon keine Games, die nur einen lieblosen Titlescreen haben. (You CAN judge an RM game by its cover! Das ist ja nicht wie bei Büchern, wo der Verlag entscheidet.)
Oder mach einen Forenthread daraus
Ach so, OK.
Ich hab auch ne Idee: Missbrauche die Shoutbox hier nicht als Entwicklertagebuch und lad die Spiele einfach kommentarlos hoch
OK, für eine Weile keine Uploads mehr. Außer ich bekomme Ideen, wie die (oder einige) Spiele besser sein könnten.
"The Time Of Bloody Fear" hat jetzt zwei weitere Versionen, wo der/die Täter/in zufallsbestimmt ist.
Es wäre in diesem Fall ratsam einer aktiven Entwicklercommunity (bspw. dem Gamedev Café) beizutreten und dich dort zunächst von erfahreneren Entwicklern mittels Feedback bzw. konstruktiver Kritik ein Stück weit auf deinem Weg begleiten zu lassen.
Den Screenshots nach zu urteilen hast du den RPG Maker erst kürzlich entdeckt und probierst dich damit noch aus.
"The Time Of Bloody Fear" hat ein paar Fehler während des Endings korrigiert bekommen.
"Hero Story" hat ein besser gemachtes Ending erhalten. Das alte war viel zu abrupt gemacht worden.
Der Rest der Spiele von Mark W. hat ein paar Bilder erhalten.