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Die Note "ausreichend" könnt hinkommen. War das in der Schule auch immer dein Anspruch?
da wirft aber jemand schnell die Flinte ins Korn.
Selbst wenn sie nur EIN WENIG besser sind als einige Trashgames auf der Seite.
Ja. Ich schätze meine Spiele sind ausreichend entwickelt.
Mark Wolfert :: vor 1 Woche Ich mache aber Schluss mit Makern und suche mir andere Hobbys. >> Du wirfst die Flinte ins Korn wie Ingmar Harnemann?
Das weiß ich nicht mehr.
An ryg: Ich schätze ja. Die sind das Ziel für die meisten.
An Peperoni: Welches eine Spiel hast du angespielt?
Erfahrung was die Technik und Grafik angeht, nen Otto normal Spieler wirds aber egal sein. Und sollten die nicht das Ziel sein?
Du hast schon recht damit, wenn du sagst, das ein Spiel mit Alex durchaus gut sein kann. Wirklich "nerven" tuts auch nur dann, wenn man in der Szene ist und diesen Charset kennt. Ansonsten ist es recht egal. Und Spiele für die Szene machen, ist eh relativ Sinnlos. Die kommt in der Regel zwar mit
Ja, viele Spiele sind nicht gut wenn sie Alex oder Brian haben. Nur 2 meiner Spiele haben die zwei (und in einem werden sie gegen andere später ausgetauscht). Obwohl, manchmal können Spiele gut sein wenn mal abgesehen davon ein Autor viel Arbeit macht.
ok, VD1 kam damals gut an und hat sich verbreitet, aber aus heutiger Sicht extrem schlecht gealtert. Hat für mich keinen Wiederspielwert wie Ocarina Of Time oder Banjo Kazooie für N64.
Marlex' und MajinSonics Werke "überraschend" gelungen, das kannst du doch nicht ernst meinen.
Obwohl, UoC wurde kritisiert wegen vielen VD-Ripoffs und Verwendung von Standard-Sets (YT-Video). MSs Steam-Projekt umgeht das Problem.
Vergleiche Marlex, MajinSonic, Grandy und Lucien deren werke VD, UoC, UiD und Hybris überraschend gelungen sind und sie nach 10 Jahren noch bessere haben.
Selbst dann waren es nur meine besten. Die schlimmsten Spiele will ich noch nicht einmal rausholen, weil sie noch schlimmer sind.
Wollte einige Spiele veröffentlichen weil ich wusste, dass es schlimmere gibt.
"Hopfen und Malz verloren"? Nö, einige können noch nach 20 ihre Werke verbessern. Ich mache aber Schluss mit Makern und suche mir andere Hobbys.
Sonst fallen mir keine herausragenden ein
die einzigen Indie-Gays die ich gut fand waren Ion Fury und Shovel Knight, weil die so einen Oldschool-Touch haben.
beim heutigen "Indie" stört mich eher, dass die alle dieselbe Farbpalette haben. Immer diese leicht ausgeblichenen Farben. Man erkennt sie sofort, optisch. Ich frag mich, woran das liegt.
Indie ist ja heute auch nicht mehr immer Idie. Oft stehen AA oder sogar AAA hinter "Indie"... Daher finde ich ECHTE Indie Games einfach 1000 mal persönlich und auch authentisch-besser.
Ist die Anzahl der Spiele wirklich relevant für Qualität? Müssen Spiele immer in ALLEM toll sein? Mir reicht es, wenn EIN Thema (Mechanik, Story, Prsänetation) irgendwas interessantes oder neues zeigt. Sind wir was Indie angeht einfach zu verwöhnt?
ernsthaft: Wenn jemand 17 Spiele (!) in einem halben bis dreiviertel Jahr erstellt, wovon jedes 50-200 Maps hat, dann kann da einfach nix Gescheites mit dabei sein.
Pe: Ich hatte die Spiele auch für eine Weile nicht veröffentlicht und weiß sie sind nicht die besten hier. Ja, einige mögen es Spiele zu erfinden auch wenn sie nicht gut darin sind.