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Dragondawn 1.7 ist fertig. Hatte einige Städte verbessert. (Fast keine "5x4-Hütten" mehr!) Und noch so einiges.
So, hatte dort einiges gemacht, das die Welt glaubhafter aussehen lässt und sogar das einst mal hässliche Faceset des Hauptcharakters abgeändert.
Okay, Dragondawn werde ich nicht mehr ändern, weil das Spiel schon lang ist. Ich nehme dann "The Time of Bloody Fight", das ca. 30 min dauert.
wie wär's wenn du lieber erstmal EINS verbesserst?
Es gibt auch im Fernsehen sowas wie "Versuch's einfach, selbst wenn du nicht gut darin bist"-Thema.
Ich weiß, jede Menge Leute wurden kritisiert. Ich kann es verstehen. Nur, hier kommt bei fast jedem Satz "schreckliches Mapping" oder "schlechte Titelbilder" ohne was anderes zu hören.
Vielleicht sollte ich nur 3-4 Werke nehmen und sie verbessern. Mit ALLEN klappt das ganz sicher nicht.
Dragondawn hat das beste Mapping und ich kann nicht besser. Kunst ist nicht mein Talent. Was so schwer daran ist? Das DD Mapping ist so gut wie ich kann. Das verstehe ich mit "Map-füllen".
Meine ersten Werke lade ich noch nicht einmal hoch. Sie sind noch schlechter als das.
wenn ich deine Stein der Macht Reihe so sehe könnte ich mein Erstlingsprojekt, was ich wiedergefunden habe, doch hier hochladen. Vllt. poliere ich es nochmal auf
Wird aber eh nicht besser rauskommen, also lass ich das Alex-Spiel so.
Obwohl, das grottige Mapping in RM und 3 könnte ich vielleicht verbessern. Das Spiel mit Alex ist vielleicht auch nicht besser.
Wie der Erfinder von "Alte Macht" sagte: "Ich kann's nicht besser".
... eher von "Die letzte Schlacht der Elfens". ;-D
Ich könnte die Reihe auch meine Variation von "Final Fantasy" nennen.
Was die episodischen Spiele angeht, "Der Stein der Macht" wurde die längste Spielreihe. Dennoch setzte ich der Reihe ein Ende nach Spiel 5. War halt irgendwie unfertig nach Spiel 3.
"The Way" hat doch episodische Spiele populär gemacht.
Äh,... besser nicht so viel hier hinterlassen.
Alte Macht: Pros: Gegnergestaltung, gute Story; Neutral: Mapping & Balancing werden etwas besser im Laufe der Zeit, aber auch in späteren Spielen kann es passieren, dass Bosse nach ein paar Schlägen besiegt sind. Kontra: ALLES ANDERE.
Hatte immer gedacht "Deshalb bitte Beta-Tester holen, sonst würde es wie das enden". Hatte es bei meinen Spielen getan so gut es ging, dass sie nicht zu schlecht ausbalanciert sind.
Hatte recherchiert über Alte Macht. Nirgendwo steht der Mod selbst hätte sie gemacht, selbst wenn es Hinweise darauf gibt. Obwohl, könnte Sinn machen, da der Autor von diesen Spielen verspottet werden würde.
Hatte mir einige LP-Listen angeschaut und "Alte Macht" & "Die Letzte Schlacht der Elfen" sind unter Trash-Listen. Gute Beispiele wie mal Spiele NICHT macht und wieso episodische Spiele schrecklich sind.
jedes Spiel sollte einen "Story-Modus" haben, wo du Gegner und Bosse wegsquashen kannst
Obwohl bei Lufia immer noch einige Bosse fordernd sind, vor allem im Nochmal Modus. (Wie bei Nintendo: Für die gedacht, die nicht genug hatten.)
Was den Schwierigkeitsgrad angeht, nicht alle Spiele sind zu schwer. Lufia - Idura's Revenge ist OK und Died Down Song und Eternal Legends sind auch ausgeglichen.